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银鹭VR体验跑酷

玩家佩戴Oculus DK2头显(从第一人称视角,加强沉浸式体验),通过左右移动身体以及跳跃躲避障碍物收集游戏中商家产品获得高分。玩家可以在游戏中,不知不觉了解到商家的产品,从而达到宣传的效果。通过新颖并且让玩家身临其境的游戏方式,使玩家主动去了解商家产品,并且吸引周围的观看者达到二次传播的效果。使路人主动停留并且参与到游戏中。同时把VR与体感相结合,让玩家更加真实的体验游戏过程。同时VR也可以运用在样板间展示,小区展示等方面。

  • 运用场景: 展会,体验店,商场,广场等
  • 硬件:VR硬件, Kinect二代,pc端 ,显示屏

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